2024年结束了。在这过去的一年里,我似乎是做了好多好多事情,又好像什么事情都没有做。
不知道从什么时候开始,时间似乎开始被我当成一种类似于货币的东西了。无论我是珍惜时间还是浪费时间;利用时间还是放任时间;从学习中度过还是从玩耍中度过。过去的时间带来的感受都不能重复体验呀。我感觉,要想得到好的结果,做出正确的决策是很重要的。就像一个聪明的灵魂控制一个傻傻的傀儡一样,我可以在事情开始之前进行决策,在事情结束之后得到结果,但我不能在事情进行时持之以恒地影响事情往某方向发展。
今年当然也要浅浅回顾一下这一年做的事情啦。
技术
随着学习,我发现越来越多的东西没法列举出来了,比如做数字人,部署大模型我就不知道放哪儿。
我就只能把能列举的东西放在下面啦。
新学习的技术
学艺不精的UE:因为做3D设计大赛而学会的技术,最有用的技术。我甚至拿它做了数据结构课的期末作业,算是超额完成( •̀ ω •́ )y
Spring Boot:向大部队靠拢,但真正学会了却发现我并不喜欢用这个。
Kotlin:语言,拿来取代难写的Java。
Next.js:我挺喜欢的,但实际用起来发现对低配服务器并不是太友好。
浅浅的动画:骨骼、蒙皮和角色化,主要因为使用动捕。
Web套壳:包括移动端的套壳和Windows端的套壳。
总而言之,今年无论是前端、后端、两者还是数字媒体技术都有所上升(废话)。
比赛
有以下竞赛获奖
2024 服务外包 国赛 区域赛 二等奖
2024 服务外包 国赛 三等奖
2024 计算机设计大赛 校赛 一等奖
2024 计算机设计大赛 省赛 一等奖
2024 计算机设计大赛 国赛 二等奖
2024 服务外包 省赛 三等奖
2024 3D设计大赛 省赛 特等奖
2024 3D设计大赛 国赛 二等奖
2024 蓝桥杯 校赛 一等奖
还有两个软著(但是是学校的名字)。
其中最近一次服务外包省赛是个三等奖我们都不开心。
其他
在大学,虽然上课什么都没有学到,但其他地方却是学到超级超级多东西的。因此,现在的我觉得,上个大学还是非常有必要的。(说到底就是教会了只会与机器打交道的我和人打交道啦)
又是莫名奇妙逝去的一年,回首过去只能以列举成果的形式告诉自己,这一年并非什么也没做。
看来,来年,我要创造出来更多能够列举出来的成果给自己总结的时候看才行呢。( •̀ ω •́ )✧